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Guida No$gba
Ciao e
benvenuti alla mia prima guida dedicata al No$gba
Cercherò di spiegarvi come si usano le varie funzioni(spero di essere chiaro
nelle spiegazioni perché in italiano faccio schifo)………………
Allora…………… iniziamo subito…………per modificare le opzioni dell’ emulazione
bisogna andare su Options->Emulation setup oppure schiacciare F11
La
prima opzione in alto a sinistra(Emulation
Speed, LCD Refresh):
serve
per modificare la velocità dell’ emulazione
La
prima(16.78 Mhz Realtime,Auto) serve per far andare i giochi al 100% della
velocita, ovviamente quelli più complessi come Pokemon perla andranno più lenti
LLLLLLLLL,
la seconda (Mul 1.5, Auto) la velocità viene moltiplicata x 1.5 e quindi va a 150% in teoria, poi dipende dal vostro sistema.
Passiamo alla terza (double Speed, auto), si usa questa opzione quando si vuol
fare andare un gioco al doppio della sua velocità normale cioè 200%, ma come ho
detto prima coi giochi più “pesanti” va più lenta.
La
quarta e la quinta opzione direi di lasciarle stare perché dimezzano e dividono
per 10 la velocita………l’ho usate solo con un gioco che faceva veramente
c….e………………
Le
ultime 3 opzioni sono secondo me le più importanti ed efficaci che sono :
Unlimited MHz-Disaster, 100% - 50% e 10%...........nn so bene cosa fanno però
l’ultima (Unlimited MHz-Disaster, 10%) e quella che aumenta la velocità più di
tutte ed è quella da usare con i giochi come Pokemon perla
Perfetto primo passaggio finito…………devo verificare una
cosa molto importante che potrebbe essere sconvolgente………………………Ho scoperto una
brutta cosa ma ne parlerò alla fine della guida………………ok proseguiamo
Seconda opzione:
Reset/Startup Entrypoint
………ce
poco da dire……………se si sceglie GBA BIOS (Nintendo logo) l’ emulatore fa partre
prima il bios e poi siete voi a fare partire il gioco se invece mettete Start
Cartridge directly l’emulatore salta il bios e fa partire subito il gioco………
sembra inutile ma nn e così………… infatti (per ora) ho incontrato un gioco, jump
ultimate star, che per farlo partire bisogna selezionare obbligatoriamente Start
Cartridge directly, se no il gioco non parte………quindi state
attenti!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Terza opzione:
Video output
Permette di “scegliere” i colori dei 2 schermi…………se mettete 8 bit monochrome si
vedrà tutto in bianco e nero, 15bit a colori ma con qualche difetto……………invece
24 bit true color (come dice il nome) i colori si vedono bene……………
Ok
quarto setteggio: GBA mode
Questa
invece serve per modificare l’ intensità dei colori…………ahia sta parte e
difficile da scrivere………………………
Più o
meno le intensità di queste opzioni sono uguali: GBA(no backlight) GBA SP(backlight)
e Nintendo DS(in GBA mode) con colori normali…………mentre con VGA(poppy Bright) i
colori saranno più intensi(oppure se alcuni non la pensano come me le prime tre
avranno colori sbiaditi e l’ ultima normali)
Quinto:
Come il
sesto ma per i giochi gba……………lasciate auto
Sesto settaggio:NDS
Cartridge Backup Media
IMPORTANTISSIMO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Questo
è un passo davvero troppo importante
I
giochi non sono tutti uguali quindi per farli andare servono diversi settaggi:
alcuni vanno se scegliete EEPROM 8KBytes o minore mentre altri se scegliete
FLASH 512 KBytes o minore però non ho ancora trovato giochi che per farli andare
serve FRAM 32KBytes. Vabbè
Non
esiste un preciso criterio per sapere quali giochi vanno con un’ impostazione e
quali con l’ altra dovete andare a caso………………a volte sarà evidente che i giochi
non vanno con un determinato settaggio perché vi verrà fuori un errore mentre
altre volte(e queste sono bastarde) sembrerà tutto perfetto, salvate, spegnete
l’ emulatore, quando volete lo riaccendete, state per caricare il gioco appena
salvato ma………………il salvataggio non ce!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
inaudito………………e voi che avevate giocato per 2 ore……………dovete rifare tutto da
capo……………quindi attenzione nel scegliere quest’ opzione anche se poi vi metterò
una piccola tabella con le impostazioni di alcuni giochi che ho provato……………
Perfetto le cose più importanti sono quasi state fatte tutte ma andiamo
avanti……………
Settimo:
Solar Sensor Level
Scusatemi tanto ma non ho capito cosa serve…………se capite la differenza tra un
impostazione e l’altra ditemelo…………………JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
Ottavo:
Sound Output Mode
Se
scegliete none(fastest) il gioco sarà più veloce che negli altri casi però
Pokemon perla mi si bloccava se sceglievo quest’ opzione quindi con questo gioco
scegliete una delle altre due…………vi consiglio la seconda, Digital mono(fast),
perché anche se non e il massimo recuperate un pò di velocità
Nono
settaggio: Sound
Desired sample rate
La
qualità del suono……………se scegliete low il gioco andrà più veloce ma si sentirà
male, se scegliete high si sentirà bene ma andrà lento……………medium è una via di
mezzo………………
Decimo:
Multiboot Port
Penso
di sapere a cosa serve ma non ne sono sicuro ma davvero difficile spiegarlo dato
che non ho un NDS e quindi non so come si comporta collegandolo al pc(sempre che
la mia teoria sia giusta) quindi non fidatevi troppo………………le tre opzioni
dovrebbero essere porte del nintendo ds, se un NDS ha come porta 378H(la prima
parte del nome cioè LPT1 e scritta solo nell’ emulatore come riconoscimento
penso) nell’ emulatore bisogna mettere la prima opzione, fare ok e poi su
utility-> remote access si possono scaricare diverse cose dal NDS
Ripeto
che non sono sicuro di quello che ho detto……………
Undicesimo:
Multiboot normal/burstdelays
Non ne
ho la più pallida idea comunque queste due ultime opzioni non sono utili ai fini
dell’ emulazione
Dodicesimo: Number
of emulated game boys
È il
numero di game boy che si aprono dopo aver scelto la rom con cui
giocate……………lasciate sempre 1 perchè all’aumentare dei game boy la velocità
diminuisce. Se per caso metteste 2 e faceste save options per tornare a emulare
solo 1 NDS dovete aprire il file no$gba.ini cercare “Number of Emulated Gameboys
==” e mettere “-Single Machine” oppure “1”…
Link Gamepaks &
Link cable type: vedi
undicesimo settaggio…………………………………
Control setup
Se
usate un joystick sotto joystick/gamepads dovete mettere enable, per configurare
i controlli basta evidenziare il tasto da cambiare e poi premere il tasto del
joystick che volete voi…………………la stessa cosa per la tastiera…………con quest’
ultima potete configurare i tasti per altri giocatori
SNESpad
adapter : none
Game
screen sizing: io le ho tutte e due attive
Game
screen filter: se mettete scale 2x il gioco si vedrà meglio ma molto più
lento(consigliato none anche perché 2x migliora di molto poco la
risoluzione)………………
Molto
bene ho quasi finito ma ho da dirvi ancora qualcosa.
Primo
punto: Se l’ emulatore dice con qualsiasi settaggio the rom-image has crashed
bisogna patchare la rom ecco come si fa:
Scaricate eNDrypt Advanced e mettetelo nella cartella dove c’è il no$gba(se è un
archivio decomprimetelo) prendete la rom “rotta” e mettetela nella cartella dove
c’è i no$gba e adesso anche eNDrypt Advanced. Aprite quest’ ultimo e schicciate1
e alla fine dell'operazione vi dirà: rom(s) succesfully patched. In questo modo
avrete patchato la roms che ora sarà funzionante(io non ne ho mai avuto bisgno
di farlo ma a qualcuno potrebbe servire)
Secondo
punto: vi ricordate che all’ inizio della guida avevo detto di aver scoperto
qualcosa di sconvolgente???????????????????????????????il no$gba 2.4d(l’
ultimissima versione) non carica il salvataggio di Pokemon perla quindi se
volete continuare a giocare con sto gioco tenetevi anche il 2.4c
Terzo
punto: ecco il link dove si può trovare l’ emulatore con bios e altra roba
http://www.megaupload.com/it/?d=0O2BVYQL
mettete il codice di 3 lettere e fate download poi aspettate 45 secondi e fate
free download la versione è la 2.4c quindi se volete la 2.4d basta
sostituire……………………vi consiglio di fare 2 cartelle una con la 2.4c e l’ altra con
la 2.4d
vi
ricordate cosa ho scritto qua sopra??????????????????????????
La 2.4d
la potete scaricare qui:
http://nocash.emubase.de/no$gba-w.zip
Ok
dovrei aver detto tutto………………………ora metto la tabella con i settaggi
|
|
|
|
|
emulation speed |
startup entrypoint |
nds cartridge |
sound |
|
pokemon perla |
|
|
disaster 10% |
cartridge directly |
flash 512 |
|
si |
|
jump ultimate star (bellissimo) |
16.78 MHz realtime |
cartridge directly |
eeprom 64 |
si |
|
final fantasy 3 |
|
|
disaster 10% |
cartridge directly |
eeprom 64 |
no |
|
catz |
|
disaster 50%\16.78 MHz |
cartridge directly |
eeprom 64 |
si |
|
need for speed underground 2 |
disaster 10% |
cartridge directly |
? |
|
no |
|
Phoenix Wright |
|
disaster 10% perfetto |
cartridge directly |
eeprom 64 |
si |
|
mario kart |
|
|
disaster 10% |
cartridge directly |
flash 512 |
|
no |
Un'altra cosa……………………con questo emulatore potete fare degli snapshot………………cosa
sono????????????sono dei salvataggi che fate anche dove non si può
salvare……………ecco come si fa:
andate
su file->write snapshot mentre state giocando(facciamo Pokemon perla), vi
apparirà una finestra dove dovete scegliere la cartella dove salvare lo snapshot
e il suo nome. Dopo averlo salvato chiudete l’ emulatore, riapritelo e rigiocate
al gioco di prima(Pokemon perla) e anche se non avete ancora caricato la partita
fate file-> load snapshot e cliccate 2 volte su file che avete creato prima. In
teoria l’ emulatore dovrebbe ripristinare lo stato del gioco al momento del
salvataggio dello snap però dato che l’ emulatore non e ancora molto sviluppato
questo non avviene e se fate quello che vi ho detto il gioco si
pianterà……………………ma spero che nelle successive relase questa funzione possa
fuzionare perché e molto utile…………………
ok ho
finito la guida e sono le 3 di notte spero di esservi stato utile e soprattutto
che riusciate a giocare tranquillamenteJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
se
avete qualcosa da chiedere fate pure!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ciao ciao dal vostro Romba91emulatori.it Articolo Letto: 9845 volte |