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Guida No$gba

Ciao e benvenuti alla mia prima guida dedicata al No$gba

Cercherò di spiegarvi come si usano le varie funzioni(spero di essere chiaro nelle spiegazioni perché in italiano faccio schifo)………………

Allora…………… iniziamo subito…………per modificare le opzioni dell’ emulazione bisogna andare su Options->Emulation setup oppure schiacciare F11

La prima opzione in alto a sinistra(Emulation Speed, LCD Refresh):

serve per modificare la velocità dell’ emulazione

La prima(16.78 Mhz Realtime,Auto) serve per far andare i giochi al 100% della velocita, ovviamente quelli più complessi come Pokemon perla andranno più lenti LLLLLLLLL, la seconda (Mul 1.5, Auto) la velocità viene moltiplicata x 1.5 e quindi va a 150% in teoria, poi dipende dal vostro sistema.

Passiamo alla terza (double Speed, auto), si usa questa opzione quando si vuol fare andare un gioco al doppio della sua velocità normale cioè 200%, ma come ho detto prima coi giochi più “pesanti” va più lenta.

La quarta e la quinta opzione direi di lasciarle stare perché dimezzano e dividono per 10 la velocita………l’ho usate solo con un gioco che faceva veramente c….e………………

Le ultime 3 opzioni sono secondo me le più importanti ed efficaci che sono : Unlimited MHz-Disaster, 100% - 50% e 10%...........nn so bene cosa fanno però l’ultima (Unlimited MHz-Disaster, 10%) e quella che aumenta la velocità più di tutte ed è quella da usare con i giochi come Pokemon perla

Perfetto primo passaggio finito…………devo verificare una cosa molto importante che potrebbe essere sconvolgente………………………Ho scoperto una brutta cosa ma ne parlerò alla fine della guida………………ok proseguiamo

Seconda opzione: Reset/Startup Entrypoint

………ce poco da dire……………se si sceglie GBA BIOS (Nintendo logo) l’ emulatore fa partre prima il bios e poi siete voi a fare partire il gioco se invece mettete Start Cartridge directly l’emulatore salta il bios e fa partire subito il gioco……… sembra inutile ma nn e così………… infatti (per ora) ho incontrato un gioco, jump ultimate star, che per farlo partire bisogna selezionare obbligatoriamente Start Cartridge directly, se no il gioco non parte………quindi state attenti!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Terza opzione: Video output

Permette di “scegliere” i colori dei 2 schermi…………se mettete 8 bit monochrome si vedrà tutto in bianco e nero, 15bit a colori ma con qualche difetto……………invece 24 bit true color (come dice il nome) i colori si vedono bene……………

Ok quarto setteggio: GBA mode

Questa invece serve per modificare l’ intensità dei colori…………ahia sta parte e difficile da scrivere………………………

Più o meno le intensità di queste opzioni sono uguali: GBA(no backlight) GBA SP(backlight) e Nintendo DS(in GBA mode) con colori normali…………mentre con VGA(poppy Bright) i colori saranno più intensi(oppure se alcuni non la pensano come me le prime tre avranno colori sbiaditi e l’ ultima normali)

Quinto:

Come il sesto ma per i giochi gba……………lasciate auto

Sesto settaggio:NDS Cartridge Backup Media

IMPORTANTISSIMO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Questo è un passo davvero troppo importante

I giochi non sono tutti uguali quindi per farli andare servono diversi settaggi: alcuni vanno se scegliete EEPROM 8KBytes o minore mentre altri se scegliete FLASH 512 KBytes o minore però non ho ancora trovato giochi che per farli andare serve FRAM 32KBytes. Vabbè

Non esiste un preciso criterio per sapere quali giochi vanno con un’ impostazione e quali con l’ altra dovete andare a caso………………a volte sarà evidente che i giochi non vanno con un determinato settaggio perché vi verrà fuori un errore mentre altre volte(e queste sono bastarde) sembrerà tutto perfetto, salvate, spegnete l’ emulatore, quando volete lo riaccendete, state per caricare il gioco appena salvato ma………………il salvataggio non ce!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! inaudito………………e voi che avevate giocato per 2 ore……………dovete rifare tutto da capo……………quindi attenzione nel scegliere quest’ opzione anche se poi vi metterò una piccola tabella con le impostazioni di alcuni giochi che ho provato……………

Perfetto le cose più importanti sono quasi state fatte tutte ma andiamo avanti……………

Settimo: Solar Sensor Level

Scusatemi tanto ma non ho capito cosa serve…………se capite la differenza tra un impostazione e l’altra ditemelo…………………JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

Ottavo: Sound Output Mode

Se scegliete none(fastest) il gioco sarà più veloce che negli altri casi però Pokemon perla mi si bloccava se sceglievo quest’ opzione quindi con questo gioco scegliete una delle altre due…………vi consiglio la seconda, Digital mono(fast), perché anche se non e il massimo recuperate un pò di velocità

Nono settaggio: Sound Desired sample rate

La qualità del suono……………se scegliete low il gioco andrà più veloce ma si sentirà male, se scegliete high si sentirà bene ma andrà lento……………medium è una via di mezzo………………

Decimo: Multiboot Port

Penso di sapere a cosa serve ma non ne sono sicuro ma davvero difficile spiegarlo dato che non ho un NDS e quindi non so come si comporta collegandolo al pc(sempre che la mia teoria sia giusta) quindi non fidatevi troppo………………le tre opzioni dovrebbero essere porte del nintendo ds, se un NDS ha come porta 378H(la prima parte del nome cioè LPT1 e scritta solo nell’ emulatore come riconoscimento penso) nell’ emulatore bisogna mettere la prima opzione, fare ok e poi su utility-> remote access si possono scaricare diverse cose dal NDS

Ripeto che non sono sicuro di quello che ho detto……………

Undicesimo: Multiboot normal/burstdelays

Non ne ho la più pallida idea comunque queste due ultime opzioni non sono utili ai fini dell’ emulazione

Dodicesimo: Number of emulated game boys

È il numero di game boy che si aprono dopo aver scelto la rom con cui giocate……………lasciate sempre 1 perchè all’aumentare dei game boy la velocità diminuisce. Se per caso metteste 2 e faceste save options per tornare a emulare solo 1 NDS dovete aprire il file no$gba.ini cercare “Number of Emulated Gameboys ==” e mettere “-Single Machine” oppure “1”…

Link Gamepaks & Link cable type: vedi undicesimo settaggio…………………………………

Control setup

Se usate un joystick sotto joystick/gamepads dovete mettere enable, per configurare i controlli basta evidenziare il tasto da cambiare e poi premere il tasto del joystick che volete voi…………………la stessa cosa per la tastiera…………con quest’ ultima potete configurare i tasti per altri giocatori

SNESpad adapter : none

Game screen sizing: io le ho tutte e due attive

Game screen filter: se mettete scale 2x il gioco si vedrà meglio ma molto più lento(consigliato none anche perché 2x migliora di molto poco la risoluzione)………………

Molto bene ho quasi finito ma ho da dirvi ancora qualcosa.

Primo punto: Se l’ emulatore dice con qualsiasi settaggio the rom-image has crashed bisogna patchare la rom ecco come si fa:

Scaricate eNDrypt Advanced e mettetelo nella cartella dove c’è il no$gba(se è un archivio decomprimetelo) prendete la rom “rotta” e mettetela nella cartella dove c’è i no$gba e adesso anche eNDrypt Advanced. Aprite quest’ ultimo e schicciate1 e alla fine dell'operazione vi dirà: rom(s) succesfully patched. In questo modo avrete patchato la roms che ora sarà funzionante(io non ne ho mai avuto bisgno di farlo ma a qualcuno potrebbe servire)

Secondo punto: vi ricordate che all’ inizio della guida avevo detto di aver scoperto qualcosa di sconvolgente???????????????????????????????il no$gba 2.4d(l’ ultimissima versione) non carica il salvataggio di Pokemon perla quindi se volete continuare a giocare con sto gioco tenetevi anche il 2.4c

Terzo punto: ecco il link dove si può trovare l’ emulatore con bios e altra roba

http://www.megaupload.com/it/?d=0O2BVYQL mettete il codice di 3 lettere e fate download poi aspettate 45 secondi e fate free download la versione è la 2.4c quindi se volete la 2.4d basta sostituire……………………vi consiglio di fare 2 cartelle una con la 2.4c e l’ altra con la 2.4d

vi ricordate cosa ho scritto qua sopra??????????????????????????

La 2.4d la potete scaricare qui: http://nocash.emubase.de/no$gba-w.zip

Ok dovrei aver detto tutto………………………ora metto la tabella con i settaggi

emulation speed

startup entrypoint

nds cartridge

sound

pokemon perla

disaster 10%

cartridge directly

flash 512

si

jump ultimate star (bellissimo)

16.78 MHz realtime

cartridge directly

eeprom 64

si

final fantasy 3

disaster 10%

cartridge directly

eeprom 64

no

catz

disaster 50%\16.78 MHz

cartridge directly

eeprom 64

si

need for speed underground 2

disaster 10%

cartridge directly

?

no

Phoenix Wright

disaster 10% perfetto

cartridge directly

eeprom 64

si

mario kart

disaster 10%

cartridge directly

flash 512

no

Un'altra cosa……………………con questo emulatore potete fare degli snapshot………………cosa sono????????????sono dei salvataggi che fate anche dove non si può salvare……………ecco come si fa:

andate su file->write snapshot mentre state giocando(facciamo Pokemon perla), vi apparirà una finestra dove dovete scegliere la cartella dove salvare lo snapshot e il suo nome. Dopo averlo salvato chiudete l’ emulatore, riapritelo e rigiocate al gioco di prima(Pokemon perla) e anche se non avete ancora caricato la partita fate file-> load snapshot e cliccate 2 volte su file che avete creato prima. In teoria l’ emulatore dovrebbe ripristinare lo stato del gioco al momento del salvataggio dello snap però dato che l’ emulatore non e ancora molto sviluppato questo non avviene e se fate quello che vi ho detto il gioco si pianterà……………………ma spero che nelle successive relase questa funzione possa fuzionare perché e molto utile…………………

ok ho finito la guida e sono le 3 di notte spero di esservi stato utile e soprattutto che riusciate a giocare tranquillamenteJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

se avete qualcosa da chiedere fate pure!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ciao ciao dal vostro Romba91

emulatori.it
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