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Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Guida alla costruzione del cavo VGA SCART RGB
Postato da administrator il Martedì, 14 aprile (772 letture)

Anonimo Scrive:
GUIDA ALLA COSTRUZIONE DEL CAVO VGA-SCART RGB PER MAME, WINUAE E ALTRI EMULATORI:

http://digilander.libero.it/venturi1975/

(Leggi Tutto... | 590 bytes aggiuntivi | Voto: 0)

Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: TheItalianCode - Advertising
Postato da administrator il Giovedì, 22 novembre (428 letture)

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Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Guadagna con TheItalianCode
Postato da administrator il Martedì, 02 ottobre (3649 letture)

emu Scrive:
TheItalianCode tramite Emulatori.it avvia una campagna referrals basata su Google Analytics.

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(Leggi Tutto... | 1454 bytes aggiuntivi | Voto: 0)

Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: GAMERS: retrogames e videogame hacking in edicola!
Postato da administrator il Lunedì, 09 aprile (558 letture)

Anonimo Scrive:
in edicola c'è una nuova rivista chiamata GAMERS: la prima rivista italiana di retrogames, retrocomputing e videogame hacking.
GAMERS
Editoriale del primo numero:
L’idea che ci ha portato a creare questa rivista è nata camminando per le strade di Akihabara (Tokyo) osservando come negozi che vendono le ultime novità del settore convivono pacificamente con negozi specializzati in retrogrames e videogame hacking.
Lo stesso accade nelle stanze degli appassionati (almeno quelli veri) di videogiochi e quindi ci siamo chiesti perchè non realizzare una rivista focalizzata sul modo in cui gli appassionati di tutto il mondo vivono la propria passione per i videogiochi e non centrata sugli interessi promozionali/commerciali delle software house...
Ovviamente con una scelta simile crediamo che non avremo molto supporto da parte dell’industria “ufficiale” ma siamo certi che ci siano tanti videogiocatori che, come noi, vogliono leggere riviste più vicine alla propria realtà e non cataloghi pubblicitari degli ultimi videogiochi giudicati più per il numero di poligoni a schermo che per il divertimento e le emozioni che riescono a trasmettere...

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Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Old Skool Games
Postato da steveg il Martedì, 27 marzo (491 letture)

Old Skool Games

E' uscito il numero #5 di questa interessante rivista on-line (scaricabile gratuitamente) che parla di giochi storici e di vecchie console.
Insomma.. pane per i denti per gli appassionati di emulazione e emulatori!
Purtroppo per alcuni la rivista è scritta interamente in inglese, ma se masticate almeno un po' la lingua vi consiglio una lettura; gli articoli e le recensioni sono complete ed esaustive.

Potete trovare il numero #5 e i numeri precedenti direttamente sul sito http://www.oldskoolgames.com/
(trovate il link anche tra i siti partner)
Link diretto al numero #5: http://www.oldskoolgames.com/download/filescraper.php?serve=5

Argomenti trattati in questo numero:
  • Bad Dudes Vs Dragon Ninja
  • Basketball Sam & Ed
  • Chrono Trigger
  • Crossbow
  • Ken Griffey Jr. Presents...
  • Megamania
  • The Ninja Warriors
  • Robby
Buona Lettura!

(Leggi Tutto... | Voto: 0)

PC Guide e manuali: "Emulatori", "Simulatori" e "Virtual Machine"
Postato da administrator il Martedì, 14 novembre (1512 letture)

emu Scrive:
Spesso ci viene chiesta la differenza tra "Emulatori", "Simulatori" e "Virtual Machine". Questo ottimo articolo tratto da wikipedia spiega esattamente quali sono le differenze:

Esiste una linea di pensiero che tende a distinguere gli emulatori di un sistema dai simulatori di quel sistema, ed entrambi dalle cosiddette virtual machine o macchine virtuali. Sebbene il risultato finale possa considerarsi (dagli utenti finali) lo stesso, la differenza tra i tre è fondamentale.

Un emulatore necessita sempre del software di quel sistema (ottenuto con un processo detto spesso dumping), limitandosi quindi ad emulare l'hardware, in modo da poter interpretare correttamente i file contenenti i dump del software (che rimane scritto in un linguaggio comprensibile soltanto al sistema emulato e non al sistema emulante, o sistema host).

Un simulatore, invece, si prefigge di arrivare allo stesso risultato, riscrivendo però (in tutto o in parte) le routine del programma da simulare, in modo da renderlo comprensibile alla macchina su cui gira.

Non essendoci alcuna emulazione dell'hardware (cosa che prende diversi cicli-macchina), un simulatore è per forza di cose più veloce, tuttavia è spesso poco preciso nel riproporre fedelmente il software simulato ed inoltre la maggioranza delle volte il suo codice sorgente non è disponibile (mentre per buona parte degli emulatori non è così).

Per tali motivi, se i simulatori hanno dalla loro una notevole velocità di esecuzione, gli emulatori hanno l'accuratezza (che comprende, ovviamente, anche eventuali bugs del software e/o della macchina originale).

Uno dei tanti esempi di simulatori in questo senso sono le raccolte "Microsoft Returns of Arcades" prodotti dalla Microsoft per PC nella seconda metà degli anni 90, che ripropongono alcuni coin-op storici.


Le virtual machine, infine, si possono considerare un "PC nel PC". Ossia, mediante una virtual machine è possibile installare un secondo sistema operativo in una macchina virtuale e farci girare software in un ambiente considerato più "protetto" che non la macchina host vera e propria. Come si può immaginare, al di là della lentezza (comunque relativa e proporzionale alla potenza della macchina host), non vi è alcun limite. Questi sistemi a volte emulano anche parti di hardware, e altre volte si limitano a replicare l'hardware della macchina host. Tuttavia, non emulano mai macchine con architettura completamente diversa (a partire dalla CPU) e quindi, per alcuni puristi, non sono considerati emulatori nel senso stretto del termine.


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Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Nuove aree in lavorazione.
Postato da administrator il Martedì, 26 settembre (606 letture)

emu Scrive:
Stiamo creando una zona di contenuti pubblica. Proponi un contenuto! !
· Nuova Area Caratteristiche Hardware di console e computer (in lavorazione!)
· Introduzione a MAME (Una breve introduzione a MAME.)
· Miniguida a MAME (Buona Guida all'uso del MAME. per princiapianti.)
· Compilation SNAP per MAME (HOT! migliaia di screenshot! download diretto.)
· Tanti Giochi per MEGADRIVE Area temporanea per godersi un po' di giochi passati..
· Lista siti SCELTI dallo staff con EMULATORI e ROM da scaricare
· Emulatori e ROM (Breve introduzione agli emulatori e alle ROM)

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Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Piccolo manuale per convertire dvd in divx
Postato da steveg il Mercoledì, 20 settembre (835 letture)

Nella sezione Guide e Manuali è stato inserito una nuova piccola guida che spiega come convertire un dvd in divx. Per chi volesse la puo trovare qui
(Leggi Tutto... | Voto: 0)

Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Miniguida alla conversione di un DVD in DIVX
Postato da administrator il Mercoledì, 20 settembre (1454 letture)

Un DVD (Digital Video Disc) presenta dei dati audio/video in formato compresso MPEG2. Questi dati sono immagazzinati in diversi file con estensione VOB. Ci sono diversi tipi di DVD, ognuno con la propria capacità:

· DVD-5 (singolo strato, singola facciata) - 4.7 Gigabytes di dati - circa 133 minuti di video

· DVD-9 (doppio strato, singola facciata) - 8.5 Gigabytes di dati - circa 240 minuti di video

· DVD-10 (singolo strato, doppia facciata) - 9.4 Gigabytes di dati - circa 266 minuti di video

· DVD-18 (doppio strato, doppia facciata) - 17 Gigabytes di dati - circa 481 minuti di video

Il formato MPEG4 permette di comprimere ulteriormente questi dati conservando un'alta qualità (MPEG4 occupa circa il 15% dello spazio occupato da MPEG2) ; come dire, WAV sta a MP3 come MPEG2 sta a MPEG4. Il DivX è appunto un sistema di compressione basato sul formato MPEG4. Di solito l'estensione di un video compresso con DivX è AVI.


Per comprimere sono consigliati questi componenti hardware :

· Un computer con processore veloce (Pentium 2 o 3 da 350 Mhz in su)

· Un hard disk veloce e capiente (Un IDE ultra-dma con almeno 13 Gigabytes di spazio libero)

· Un buon lettore DVD (consigliata una lettura a 12x)

· Un masterizzatore per riversare il film compresso su CD-R

Mentre i programmi necessari sono questi:

· Windows Media Player (dalla versione 6.4) o un riproduttore di files AVI

· Il codec DivX da installare per la riproduzione e la compressione video del DivX

· Il codec Radium MP3 da installare per la riproduzione e la compressione audio del DivX (il DivX utilizza audio MP3)

· Un RIPPER per la copia dei VOB dal DVD su hard disk senza alterazione (ad esempio DVD Decrypter)

· Un COMPRESSORE VIDEO per comprimere il video del VOB in MPEG4 sfruttando il codec DivX (ad esempio FlasKMPEG)

· Un CALCOLATORE DI BITRATE per calcolare a grandi linee la grandezza del video compresso in MPEG4 (ad esempio Microwave BitRateCalc)

· Un DECODIFICATORE DI AUDIO AC3 per trasformare l'audio AC3 dei VOB in WAV e per amplificarlo a livello ottimale (ad esempio PX3 AC3 > WAV Converter)

· Uno STRUMENTO DI EDITING AUDIO/VIDEO per comprimere l'audio WAV in MP3 sfruttando il codec Radium MP3 e per unirlo al video FlasKato (ad esempio VirtualDub). VirtualDub è usato anche per spezzare il file AVI per masterizzarlo su più di un CD

(Leggi Tutto... | Voto: 0)

Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: I nostri banner
Postato da administrator il Giovedì, 06 aprile (3348 letture)

http://www.emulatori.it/images/banneremu1.jpg

 

http://www.emulatori.it/images/banneremu2.gif

 

 

(Leggi Tutto... | Voto: 1.81)

Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Un manuale sugli emulatori...
Postato da administrator il Lunedì, 03 aprile (868 letture)

emu Scrive:
C’era un periodo (gli anni ’80) in cui non esisteva Windows. C’era un periodo (sempre gli anni ’80) in cui, quando ci si recava in un negozio di computer, si doveva scegliere quale di questi acquistare: non - si badi bene - il solito PC assemblato in varie forme e colori a seconda della marca, ma dei computer completamente diversi fra loro. Era l’epoca del Commodore 64, dell’Apple II, dell’MSX, dello Spectrum e di tutti quei computer a 8 e 16 bit che avevano fatto la storia dell’informatica di quegli anni (se volete farvi un’idea più precisa di quanti computer esistessero, provate a visitare i siti old-computers.com e computermuseum.it).

Tutto l'articolo su:
Un manuale sugli emulatori...

(Leggi Tutto... | Voto: 0)

Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Vari portali EDONKEY. Risorse per la rete p2p.
Postato da administrator il Sabato, 26 marzo (14446 letture)

emu Scrive:
EDONKEY PORTAL
 
RISORSE EMULE
Trovato in: [Manuale] Super guida x migliorare eMuLe [ITA] by.rar

(Leggi Tutto... | 6735 bytes aggiuntivi | Voto: 5)

Link vari eD2K, guide varie, manuali ecc Guide e manuali: Piccola guida alle immagini .bin .img .iso .nrg
Postato da administrator il Sabato, 26 marzo (64446 letture)

emu Scrive:
I files .bin .img .iso .nrg
sono chiamate "immagini", proprio per il fatto che sono copie "quasi" identiche di un CD, quindi possono essere giochi, software, CD musicali o quant'altro puo' stare su un CD-ROM.

Ho trovato questa piccola guida sulla rete p2p. Presumo perciò che l'autore sia d'accordo se pubblico inalterato il suo articolo. Ciao!


(Leggi Tutto... | 4253 bytes aggiuntivi | Voto: 4.30)

 
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